W tej części zrobimy coś pożytecznego. Napiszemy notatnik. Ale nie byle jaki. Będzie miał ikony!
A co za tym idzie nauczymy się dołączać zasoby do naszej aplikacji. Czas przygotować ikony, które dołączymy do naszej aplikacji z poprzedniej cześciu kursu.
Plik zasobów to zwykły xml, który ma w sobie ścieżki do plików które mają być później dołączone do naszego programu. Plik zasobów wygląda tak:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | <rcc> <qresource prefix="/" > <file>copy.png</file> <file>cut.png</file> <file>paste.png</file> <file>open.png</file> <file>save.png</file> <file>new.png</file> </qresource> </rcc> |
Jak widać składnia jest bardzo prosta. W przypadku Qt Creator mamy odpowiedni edytor, który w sposób klikany, załatwia za nas całą pracę (dodaj pozycję, wskaż plik, ciesz się życiem
). Nasz plik nagłówkowy się niewiele zmienił. Trochę go posprzątamy (wyrzucimy etykiety i przyciski, żeby zrobić miejsce pod pole edycji teksty, które dodamy w przyszłych częściach kursu) i dodamy wskaźniki do obiektów pasków narzędzi (linie 25. i 26.).
mainwindow.hpp:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 | #ifndef MAINWINDOW_HPP #define MAINWINDOW_HPP #include <qapplication> #include <qtgui> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT private: QMenu *fileMenu; QAction *newAction; QAction *openAction; QAction *saveAction; QAction *quitAction; QMenu *editMenu; QAction *copyAction; QAction *pasteAction; QAction *cutAction; QMenu *helpMenu; QToolBar *fileToolBar; QToolBar *editToolBar; void createFileActions(); void createEditActions(); void createMenus(); void createStatusBar(); void createToolBar(); public: MainWindow(); }; #endif // MAINWINDOW_HPP |
Zastąpiliśmy dużą liczbę nagłówków jednym QtGui, który łączy w sobie inne związane z GUI. Stworzymy również dwie funkcje do definiowania akcji, dzięki czemu pozbędziemy się bałaganu definiowania ich w funkcji tworzącej menu, a później używania ich w przypadku toolbarów (tak, jedną akcję możemy wykorzystać w kilku miejscach). Przez to rozrósł się nam mainwindow.cpp:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 | #include "mainwindow.hpp" MainWindow::MainWindow() { QTextCodec::setCodecForTr (QTextCodec::codecForName ("UTF-8")); createFileActions(); createEditActions(); createMenus(); createStatusBar(); createToolBar(); setMinimumSize(160, 160); resize(480, 320); } void MainWindow::createFileActions() { newAction = new QAction(QIcon(":/new.png"), tr("&Nowy"), this); newAction->setStatusTip(tr("Nowy plik.")); newAction->setShortcut(QKeySequence::New); openAction = new QAction(QIcon(":/open.png"), tr("&Otwórz"), this); openAction->setStatusTip(tr("Otwórz istniejący plik.")); openAction->setShortcut(QKeySequence::Open); saveAction = new QAction(QIcon(":/save.png"), tr("&Zapisz"), this); saveAction->setStatusTip(tr("Zapisz plik.")); saveAction->setShortcut(QKeySequence::Save); quitAction = new QAction(tr("&Wyjście"), this); quitAction->setStatusTip(tr("Wyjdź z programu.")); quitAction->setShortcut(Qt::CTRL + Qt::Key_Q); connect (quitAction, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(quit())); } void MainWindow::createEditActions() { copyAction = new QAction(QIcon(":/copy.png"), tr("&Kopiuj"), this); copyAction->setStatusTip(tr("Kopiuj.")); copyAction->setShortcut(QKeySequence::Copy); pasteAction = new QAction(QIcon(":/paste.png"), tr("&Wklej"), this); pasteAction->setStatusTip(tr("Wklej.")); pasteAction->setShortcut(QKeySequence::Paste); cutAction = new QAction(QIcon(":/cut.png"), tr("Wy&tnij"), this); cutAction->setStatusTip(tr("Wytnij.")); cutAction->setShortcut(QKeySequence::Cut); } void MainWindow::createMenus() { fileMenu = new QMenu(tr("&Plik"), this); menuBar()->addMenu(fileMenu); fileMenu->addAction(newAction); fileMenu->addAction(openAction); fileMenu->addSeparator(); fileMenu->addAction(saveAction); fileMenu->addSeparator(); fileMenu->addAction(quitAction); editMenu = new QMenu(tr("&Edytuj"), this); menuBar()->addMenu(editMenu); editMenu->addAction(copyAction); editMenu->addAction(pasteAction); editMenu->addAction(cutAction); helpMenu = new QMenu(tr("P&omoc"), this); menuBar()->addMenu(helpMenu); helpMenu->addAction(tr("O &Qt"), qApp, SLOT(aboutQt())); } void MainWindow::createStatusBar() { statusBar()->showMessage(tr("Gotowy")); } void MainWindow::createToolBar() { fileToolBar = new QToolBar(this); fileToolBar->addAction(newAction); fileToolBar->addAction(openAction); fileToolBar->addAction(saveAction); addToolBar(fileToolBar); editToolBar = new QToolBar(this); editToolBar->addAction(copyAction); editToolBar->addAction(pasteAction); editToolBar->addAction(cutAction); addToolBar(editToolBar); } |
W stosunku do poprzedniej części kursu zmienił się trochę sposób tworzenia akcji (linie od 20 do 22). Teraz dodajemy do nich ikonę, poprzez klasę QIcon. Dwukropek oznacza wykorzystanie wcześniej zdefiniowanych zasobów. Jeżeli byśmy chcieli wykorzystać plik na dysku, to zamiast dwukropka używamy kropki. Ustawiamy również skrót klawiszowy. Możemy do tego celu wykorzystać gotowe ustawienia Qt, które to zmienią się, na natywny, w zależności od systemu na którym kompilujemy nasz program. Lub jak w linii 34. możemy na stałe przypisać wybrany skrót.
W tej chwili wystarczy dodać nasze akcje do menu lub toolbara. Jeżeli nasza pozycja w menu lub toolbarze ma tylko wywołać slot to zamiast definiować akcje lub sygnały wystarczy skorzystać z odpowiednej werji metody addAction (linia 75.), w której to podajemy kolejno nazwę pozycji, wskaźnik na klasę w której jest nasz slot oraz sam slot.
Tworzenie toolbara w Qt wygląda podobnie do menu. Tworzymy obiekt QToolBar (linia 85.), dodajemy do niego akcje (linie od 87. do 89.) oraz dodajemy nasz toolbar do okna (linia 91.). Musimy jeszcze dodać jedną linijkę, na koniec naszego pliku projektu (*.pro):
{geshi lang=ini}RESOURCES += resource.qrc{/geshi}
Po kompilacji nasz program powinien wyglądać mniej więcej tak:

Tym razem to na tyle. Wiem, że bardzo krótko. Ponieważ zbliża się sesja, a niestety wychodzi na to że będzie trudniejsza niż plan zakładał, więc następna część kursu pojawi się za jakieś 2 tygodnie. Ale w ramach rekompensaty przedstawię wątki w Qt. Do następego!




